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一下标题:《口语交际·猜谜游戏》教学设计
《口语交际·猜谜游戏》教学设计
作者:佚名    一下来源:网络搜集    点击数:    更新时间:2008-2-5

【教学设计思路】

  《猜谜游戏》是通过猜谜语进行口语交际。猜谜语的范围,可以是字谜,也可以是其他谜语,活动的目的是激发兴趣,开发智力,扩展识字,提高想象力、判断力、表达立即识字能力。我在设计这一刻的时候发动同学充分准备,让同学在收集准备谜语的过程中收到成功的体验。


【教学目标】

  培养同学口语表达的能力。


【教学重点难点】

  收集谜语和自编谜语。


【教学时间】

  1课时。


【教学准备】

  课件。


【教学过程】

一、课前准备

  同学搜集谜语、自编谜语。老师根据实际情况布置活动会场。


二、导入新课

  同学们,这节课我们来一块到谜语宫去猜谜语吧,看看谁是猜谜高手,快跟我一块来吧。


三、创设情景

  1、布置“谜语宫”活动会场。黑板上写着“谜语王国猜谜高手选拔赛”的字幅。播放同学们喜欢的动画片主体曲。(烘托活动氛围)

  2、学生展示自己准备的谜语。

  3、学生可以按自己的意愿布置活动会场。


四、出示要求

  1、比一比,谁能讲一讲自己是怎样收集谜语的。

  2、赛一赛,看谁猜对的谜语多。

  3、争一争,看谁能大大方方地把猜出谜语的过程讲明白。


五、挑选裁判员


六、师生互动交际

  1、鼓励学生向大家介绍收集或自编谜语的过程。

  2、组织学生积极猜谜语。

  3、教师组织继续活动。


七、全员互动,进行口语交际


八、评选猜谜高手


九、小结

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